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第335章任天堂


张俊义坐在自己别墅内的书房当中,办公桌上的香茗散发徐徐的热气,整个书房内充满着香茗的清香。

        华夏茶叶历史悠久,各种各样的茶类品种,万紫千红,竞相争艳,犹如春天的百花园,使万里山河分外妖娆。华夏名茶就是在浩如烟海诸多花色品种茶叶中的珍品。同时,华夏名茶在国际上享有很高的声誉。名茶,有传统名茶和历史名茶之分。

        张俊义自从重生到了香江之后,一直保持着喝茶的习惯,对于咖啡,前世作为一个地地道道的华夏人,确实是没有养成这个习惯,倒不是说,张俊义不喜欢喝咖啡是因为不想崇洋媚外,没有上升到这个高度,就是单纯的不喜欢而已,至于红酒,张俊义只是偶尔尝之罢了,一般情况下都是和自己的女人在一起才喝的,尤其是和赵亚芝在一起,不管是前世还是今生,赵亚芝对于喜爱红酒这个爱好都没有改变。

        所以张俊义从国外不少地方拍卖来的世界知名的红酒其实也都是为了博得红颜一笑。

        虽然张俊义的生活并没有特意的讲究奢华,但是对于茶叶等一些张俊义自己喜爱的东西,自己也不会特意的委屈自己。

        毕竟挣下了这么大的一份身家,如果还是和葛朗台那般平时喝着满天星的茶叶,那就不是节省而是自虐了,张俊义可没有这么奇葩的习惯。

        黄山毛峰是华夏十大名茶之一,属于绿茶。产于安徽省黄山(徽州)一带,所以又称徽茶。由清代光绪年间谢裕大茶庄所创制。每年清明谷雨,选摘良种茶树“黄山种”、“黄山大叶种”等的初展肥壮嫩芽,手工炒制,该茶外形微卷,状似雀舌,绿中泛黄,银毫显露,且带有金黄色鱼叶(俗称黄金片)。入杯冲泡雾气结顶,汤色清碧微黄,叶底黄绿有活力,滋味醇甘,香气如兰,韵味深长。由于新制茶叶白毫披身,芽尖峰芒,且鲜叶采自黄山高峰,遂将该茶取名为黄山毛峰。

        没错,张俊义现在平时的香茗,都是高价从华夏安徽那边高价收集来的顶级黄山毛峰。

        黄山茶可追溯到1200年前的盛唐时代。歙州是隋文帝开皇年间设置的,经唐朝,到宋徽宗宣和三年改名为徽州,元为徽州路,明初原名兴安府,后改徽州府至清末。黄山,隶属歙州,后属徽州。

        据《华夏名茶志》引用《徽州府志》载:“黄山产茶始于宋之嘉佑,兴于明之隆庆”。又载:“明朝名茶:……黄山云雾:产于徽州黄山。”日本荣西禅师著《吃茶养生记》云:“黄山茶养生之仙药也,延年之妙术也。”又《华夏茶经》茶的传说:“正志和尚与茶”。

        说明黄山茶在明代就很有名了。明代的黄山茶不仅在制作工艺上有很大提高,品种也日益增多,而且这时的黄山茶已独具特色、名声鹊起,黄山毛峰茶的雏形也基本形成。

        弘治十五年的《徽州府志?土产》记载,“近岁茶名细者有雀舌、莲心、金芽,次者为下白、为走林、为罗公,又其次者为开园、为软枝、为大号,名号殊而一。”这种由“雀舌”而知形状、由“金芽”而知色泽,与“形如雀舌之状、色如象牙而黄”的黄山毛峰极为相似。

        当然对于黄山毛峰的研究张俊义并没有那么高深,只不过可能是因为前世的张俊义出生于津门离着毛峰的产地比较近,所以因为经常喝这种茶叶养成的习惯吧!

        当然对于黄山毛峰的有关知识也不是一点也不知道,最起码,对于毛峰的生长于生长在北纬30°08的位置。该区地质地貌、物种矿藏、水文气候等多样复杂,位于亚热带和温带的过度地带,降水相对比较丰沛,植物茂盛。这样的最基本的知识张俊义还是知道的。

        但是这都不是主要的,毕竟茶叶再好也只是一种饮品罢了,张俊义不可能把每一天紧张的时间花费在这上面,有那个时间,自己还要陪着自己的心爱的几个女人呢,虽然现在张俊义身边的女人只有4个,在整个香江也不是属于最多的那一个行列,但是现在的张俊义已经觉得分身乏术了。

        更何况,现在的张俊义也没有那个精力去研究茶叶的历史,现在的他整个人的全部精力都集中在手中厚厚的一些传真当中了。

        任天堂始建于1889年9月23日。创始人山内房治郎。任天堂前身是京都东山区的一家名为“任天堂骨牌”的花札和扑克牌工厂,1889年由山内房治郎创立,最初的目的是生产骨牌。

        1949年,山内溥从祖父山内积良手中接管任天堂骨牌的时候,这家小工场已经濒临倒闭,他大胆采取了改革措施,强令家族成员和一些工龄  20年以上的员工退休,引进全新的技术改进产品制造工艺,结果取得了立竿见影的效果。

        仅仅六年就击败了A扑克成为了业界的龙头老大。山内溥认为建立完善的营销体系比商品本身品质更加重要,首先把原先名为“丸福”的配销中心改组为“任天堂骨牌有限会社”,又联络一些玩具业问屋组建了一套覆盖整个日本的销售网络,这个名为“钻石会”的组织就是初心会的前身,以后为任天堂顺利进军游戏产业起到了极大推进作用,至今依然是该社在岛国本土根基巩固的重要基石。

        1962年任天堂以扑克牌制造商的身份在大阪证券市场二板上市,其优秀的财务报表使股价一路飙升到900日圆左右,野心勃勃的山内溥并不满足仅限于领导区区的扑克牌制造行业,他一心希望把任天堂的事业进一步拓展,此后曾经接连尝试开拓出租汽车公司、爱情旅馆和速食面的新事业均遭遇挫折,不得不又把精力重新放在主业上。

        1965年,任天堂开始高薪招聘理工科毕业的大学生。任天堂开始着手初级电子玩具产品的研发。横井军平的一个不成熟的发明引起了山内溥的注意,工休的时候横井把工具箱里的零件组合成机械手状的玩具自娱自乐,那是个用机械控制弹簧伸缩的简易装置,失灵的几率远大于成功的时候。

        横井拿着那个被自己命名为“超级怪手”的弹簧装置去向社长展示,山内博命令横井军平和今西弘史两人组建一个新的产品开发部并确定“超级怪手”将成为当年的圣诞主打商品。

        在1966年的圣诞节前后总共销售了140万个,成为了任天堂在整个60年代后半期中最耀眼的亮点。此后横井又接连发明了“超级棒球”、“超级潜望镜”等商品,使得任天堂在电子娱乐产品行业渐露峥嵘。

        横井军平成为了当时唯一的技术开发部负责人,在他大力游说下,当年夏普的同事上村雅之也加盟任天堂,以后出身名门望族的竹田玄洋也自荐上门,到了1970年前后,任天堂已经初步形成了以横井、上村、竹田这硬件三杰为代表的技术开发核心。

        1974年横井军平利用雷射躯体射击系统相同的概念,重新应用于荒野枪手,亦是一个雷射枪游戏荒野枪手当时亦出口至美利坚和欧洲。

        山内溥开始研究一些新的美利坚潮流,研究一些能够接驳到电视来玩简单游戏的设备,这就是电子游戏。一些公司如Atari,已经在这个领域上取得一些成功,山内溥觉得这将会是任天堂发展良好的业务。同年,他与Magnavox通过谈判达成协议,容许任天堂出产和销售一种简单的电视游戏平台Magnavox  Odyssey。

        由于任天堂没有需要的设备来制造这些机器,他们与三菱签署了协定,开发出面向家庭的录像游戏软件,希望它协助制造。

        与三菱电机合作,开发出面向家庭的录像游戏软件,任天堂与三菱合作后,1977年,他们联合推出电视游戏平台Color  TV  Game  6,收藏着6个简单版本的网球游戏,卖出了数百万部。宫本茂亦于该年加入任天堂,负责街机的美术设计。

        手中一张又一行的传真在张俊义的手中被翻过,对于任天堂的调查,张俊义还是在离开美利坚之前吩咐手下人调查的,起因是自己的孩之宝公司对于公司扩张的欲望,当时张俊义就想到了任天堂和雅达利这两大公司。

        对于扩张有着强烈欲望的孩之宝的负责人当下就向张俊义下了保证一定会尽快将这两家公司的具体详情调查清楚,这就有了张俊义现在做在书房当中仔细的阅读者手中传真的这一幕画面。

        不过对于对任天堂和雅达利这两家今后会成为世界级别的大型公司的收购,张俊义并不反感,毕竟自己的发展时间实在是过于短暂了,所以想要扩张,想要发展最好的手段就是收购优质企业来壮大自身。

        任天堂这家在未来会成为电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者,在张俊义看来绝对是属于优质当中的优质企业了。

        至于雅达利,张俊义同业也不会陌生,这家公司在未来的几年内也是和任天堂以及索尼同级别掰腕子的巨头公司也是一个不错的收购选择,至于再后在前世被人收购,在张俊义看来,纯粹属于自己找死给自己作死的行为。

        当然如果两只相比较的话,张俊义还是更为看好任天堂,毕竟如果没有意外的话,明年的任天堂公司开发了第三世代游戏机Family  puter  (华夏玩家称其为:红白机),为世界带来了先进的游戏开发理念和革命性游戏技术。缔造了多名游戏史上的著名人物,比如,那个长着大鼻子,留着大胡子,穿着背带工服的“超级马里奥”,可称为世界级的游戏偶像,欢乐“入侵“了进了千家万户。

        进入21世纪之后,世纪游戏市场也日渐成熟,戏产业的硬件制造商更是出现了索尼、任天堂、微软三强争霸的局面。

        这就可以从侧面看出任天堂在未来有着对么可怕的发展潜力了。现在如果能够收购过来,在未来绝对又是义天集团下面一个印钞公司!

        而且在未来,全球游戏产业规模不断扩大,成为全球娱乐产业支柱之一,游戏消费者也越发成熟,现在自己有机会进入进来,成为第一批吃螃蟹的人,张俊义也是有着很多的想法在里面的。

        至于前几年,为什么张俊义不进入游戏机这个行业领域,其实并不是张俊义不想进入,而是实在是手中缺少这样的人才,直到收购了孩之宝,才有了这样的人才储备。

        而且随着进入二十一世纪,随着互联网技术与移动平台的发展,都市生活节奏加快,碎片化时代到来,乐时间也被撕碎,游迅速占领游戏市场,时,游戏的社交化、多条产业链的横向发展也为游戏行业带来不一样的风景,现在这个时代的人即便是再富有前瞻性也不可能想到在几十年后的游戏领域会成为一个怎样的朝阳领域。

        所有现在的张俊义有着这样一个先机,到时候既能扩大自己企业的规模,又可以为未来打下一个坚实良好的基础,一箭双雕、一石两鸟的事情,何乐而不为呢!

        不管现在估计谁都想不到,现在的张俊义正在一边翻看着手中的传真一边不断的吐槽着任天堂这家未来的巨无霸呢。

        至于吐槽什么?

        呵呵,紧紧是任天堂这个名字而已。

        关于“任天堂”社名的来源,张俊义在前世也是一时兴起,在网络上搜索过一番的,有过这么一则报道,在前世,社长山内溥本人曾经在1989年的一次电视采访中坦率表示自己并不了解其真正含义,或许所谓“命运任天”的诠释仅仅是出自一些御用文人捉刀的手笔,然而和该社素来的行事处世方针却完全吻合,时至今日也没有什么人会费心思去考证其真实含义。

        社会学者Jake  Adelstein对任天堂含义的理解,认为任天堂的“任”是来源于“任侠”这个词。就好比西方的骑士精神一样,“任侠”是一种风度和精神象征。“任天堂”这个名字是来源于“任侠道(Ninkyodo)”这个词。

        好吧,在现在整个香江正处于水深火热的时期,能够像张俊义这样有着闲情逸致吐槽着别人公司名称的事情,估计也没谁了!

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