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第九百一十二章 光明与黑暗


()        对于杜克来说,满足普通影迷和观众,远远胜过其他,这也是他拍摄制作这部《星球大战:原力觉醒》的最基本的准则。

        很久很久以前,在一个遥远的银河系,一段关乎友谊、信念与忠诚的银幕科幻史诗展开了它的第一篇章,37年之后,它的第七段故事即将启航,而这面唤作“星球大战”的旗帜亦交由伴着它的传奇长大的新一代电影行业的工作者们齐心协力来完成。

        从圣地亚哥返回洛杉矶,杜克一头扎进了休斯飞机厂的巨大摄影棚里,开始拍摄剩余不多的镜头。

        “人太少了,”

        站在摄影棚最里面的高台上,杜克看着下方密密麻麻的冲锋兵,对安娜?普林茨说道,“还有临时演员吗?”

        这里将要拍摄第一秩序的一位将军发表演讲的镜头,由汉娜?瑟琳娜设定布景的这个场景,借鉴了二战时希特勒对纳粹党卫军发表演讲时的情形,这也是遵循星战的一贯传统,看过原版星战三部曲的人不难发现,帝*的制服像极了纳粹军装。

        至于那位西斯大帝,怎么看都是阿道夫?希特勒的化身。

        从一定程度上来说,杜克依然使用了这一隐藏的设定,而且也不会有任何顾虑,在西方世界乃至全地球上,反纳粹反希特勒可以说是最最基本的政治正确和价值取向之一。

        的确,这个世界上同情甚至崇拜纳粹和希特勒的人不少,但这种事没几个人会傻到直接宣扬出来,除非他是拉斯?冯?提尔那样的脑残。

        这位丹麦导演脑袋一向有问题,他不仅认为自己是电影业的上帝,甚至是全人类的上帝。时常抛出些惊人之语吸引眼球,以博取关注度。

        比如所谓的“dogma95”宣言,不说他要求的其他导演。

        《星球大战:原力觉醒》不仅是一部史诗巨制,而且无比细腻、打动人心;它在某些方面严肃且一丝不苟,却又时而引人发笑、令人捧腹;它有着沉重的黑暗要素和紧张的利害冲突,同时却真的很有趣,很温暖,也很浪漫。

        可以说这个故事已包含了全部所有,这是一部关于友谊、关于信任、关于奉献、关于忠诚、关于相信自己的故事,所有这些力量把我们紧紧团结在了一起。

        杜克要做的是用它已有的材料和人物,去制作一个新的故事,而且不需要观众以前看过《星球大战》,观众在电影里会看到韩?索罗,但是看这部电影他们不需要了解以前的他。

        如果影迷看过前几部的韩?索罗,可能会以一种不同的角度来观赏他的表演。

        这部电影的其他主角都是首次亮相,观众可以跟随着他们的目光,一起来看这个电影中的世界。

        在这个世界的主流电影市场上,有些人只是从游戏中知道《星球大战》的;有些人只是在动画片里知晓一两个情节;有些人只是从朋友那听说过它,自己却也从来没看过,但每个人都多少知道“天行者”和“光剑”,即便不是每个人都看过这个系列电影。

        也有很多地方的人根本没看过这些电影,所以杜克知道拍摄这样一部电影,需要视觉上的震撼感,需要吸人眼球的动作情节,需要光明与黑暗相互对抗的感觉。

        这些都是永恒不变的主题。

        《星球大战》本身,系列电影的第一部,在很多方面都是非常简单直接的,有些人可能认为它的很多元素在今天已经过时了,因为它们太简单了。

        但它仍然是一个美丽的、有趣的、感人的,甜蜜的故事,它的主角是那些弱势草根——那些不是精英,没有权力的人,他们怎么也不会想到,自己居然有能力对抗最大的邪恶力量。

        这其中蕴含着巨大的奥秘,还有很多问题没有解决,还有很多事情需要杜克带领整个团队去探索。,但是这些都不要紧,因为即便什么都不需要知道,就足以被它吸引。

        观众对于史诗电影所能想到的所有要素,它都已经具备——紧张的故事,激烈的战斗,戏剧的冲突,恢宏的场景,它都有。

        但是对杜克来说电影成功的关键,是观众要喜欢并关心剧中的人物,这些才是电影的核心,所以一艘冰冷的宇宙飞船并不代表什么,只有观众喜欢的人在那艘飞船上,它的航行才变得有意义。

        杜克的目标,就是让观众想看到发生在上面的故事。

        《星球大战:原力觉醒》需要具有史诗般的情感,同时也咬展现惊人的特效。

        从正式形成一个团队以来,杜克和他的合作者们已经完成了很多令人难以置信的出色电影。

        当时间迈入七月下旬的时候,杜克顺利结束了《星球大战:原力觉醒》的所有拍摄工作,马上转入到了后期制作当中。

        这次与过往不同,特效制作相比要少一些,为了情怀效应,杜克使用了大量的实景拍摄。

        实景拍摄的镜头同样出色,有很多角色和场景,看过后可能会不敢相信它们是实景拍摄的,但是它们确实是。

        后期制作中,很多时候杜克用cgi是为了去掉一些东西,而不是为了加上什么东西,比如要去掉机械操纵人员、钢丝线、突出的控件,或者诸如此类的其他东西。

        在忙碌后期工作的时候,杜克还有一个重要的任务,接待来自中国的媒体。(未完待续。)

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